martes, 22 de noviembre de 2011

YERMIS

Juego tradicional de Colombia jugado normalmente en parques, calles y zonas verdes de los diferentes barrios de las ciudades. Es una mezcla entre el béisbol, la lleva y Ponchados. Las reglas son:
  • Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y 10 por equipo
  • Al equipo que este ponchando(a la ofensiva) no se le vale caminar con la pelota, solo pueden hacer pases entre los jugadores de su mismo equipo
  • Se usa una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una pelota de tenis.
  • El equipo que está a la defensiva porta bates o palos, usados para el despeje de los posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta ponchar a sus rivales.

FUTBOL

También llamado  balompié o soccer, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues participan en él unos 270 millones de personas. Se juega en un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador.

EL GATO Y EL RATON


Es un juego infantil que consiste en hacer un círculo con los participantes cogidos de la mano.
  • Se escogen dos niños y se les da el papel de gato y al otro de ratón (el que hace de gato tiene que ser más "grande" que el que interpreta al ratón)
  • Al ritmo de la canción: - Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará -
  • El ratón se escapará por entre los "agujeros" que hacen entre dos de los participantes con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible.
  • El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar, pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no lo rompa al pasar.

sábado, 19 de noviembre de 2011

GOLOSA

La golosa tiene su origen dentro de las culturas indígenas de antes de la llegada de los españoles y se usa especialmente para hacer conciencia de la necesidad del proceso para conseguir las metas. Su secuencia ascendente teniendo como premio el infierno y el cielo dejan ver su profundo significado simbólico.
Era jugado por las jóvenes indias que estaban pasando a la madurez y por eso posiblemente tiene tanta aceptación entre las niñas. Su practica reiterada fortalece el principio del esfuerzo y el destino personal..
También pude ser jugado como terapia en casos de profunda deprivación afectiva entre grupos. Por el carácter exigente de su salto y precisión contribuye a la coordinación motora principal. Esto le confiere un beneficio adicional.

viernes, 18 de noviembre de 2011

COCA O BALERO


Es un juguete de malabares compuesto de un tallo, generalmente de madera, unido por una cuerda a una bola horadada por uno o varios agujeros de un diámetro ajustado al tallo. El objetivo del juego es hacer incrustar un eje delgado del tallo al hueco del mazo.
El origen del juego es desconocido, apareciendo en diversas culturas y épocas con diferentes nombres. En América Latina es considerado un juego tradicional en muchos países y se ha rastreado su uso desde épocas precolombinas.
Es un juguete de mucha raigambre en todo el país, especialmente en BoyaCá, Santanderes,Antioquia, Valle y Nariño. Se le dan varios nombres, siendo conocido como coca en Norte de Santander.

EL JUEGO Y LOS NIÑOS

El juego es algo muy importante en los niños pues ayuda a:

Conoce, domina y comprende el entorno.
Ofrece solucionar problemas.
Contribuye el equilibrio y dominio de si mismo.
Se descubre  a si mismo.
Explora su rol en los grupos.
Estimula a los niños.
Le permite expresar y liberar tensiones, entretenimiento , placer.
Obtiene nuevas experiencias.
Desarrollo y percepción.
Aprende normas de comportamiento.
Facilita el proceso de socializacion.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

COSTA ATLANTICA

Es el área continental y marítima del país. 
Son personas de acento grave y ruidoso.

  • La aspiración de la /s/ antes de consonante y su pérdida al final de palabra.
  • La pérdida de la /r/ final (como en los infinitivos).
  • La aspiración de j, ge y gi: /h/.
  • La caída de la /d/ intervocálica (como en los participios).

Su gastronomía:

Sancocho de gallina 
Sancocho de costilla

Pescados como la mojarra, el bocachico, el sábalo, el lebranche, el pargo, la sierra, el chivo; mariscos como el camarón, langosta, langostinos, ostras.


El suero, bebidas refrescantes. 

martes, 11 de octubre de 2011

La Ola.

Maestro  (Su grupo)

  • Diferentes puntos de vista
  • Diversidad
  • Voluntad
  • Objetividad
  • Apariencia
  • Ideología

Traidor  (Deportista) Deterioro de la relación

  • Debilidad
  • Falta de identidad
  • Falta de autonomía
  • Dependencia
Novia  (Teatro) Generadora de conflicto
  • Discriminación
  • Circunstancias Familiares
  • Individualismo
  • Impotencia
Hermano  (Calle)
  • Libertinaje
  • Carácter fuerte
  • Prestigio
Mona  (Colegio)
  • Discriminación
  • Alta resistencia al fracaso
Suicida  (La Ola) Perdida de Su vida
  • Deseo de pertenencia 
  • Protagonismo
  • Falta de aceptación
  • No mide consecuencias


domingo, 9 de octubre de 2011

SANTANDER

Situado en el nororiente del país en la región Andina, su capital es  Bucaramanga.
Se destaca la producción agrícola y el turismo.Se utiliza mucho el "usted" en ves del "tu", con el acento en la ultima silaba.Las mujeres son de temperamento fuerte.Los dichos: formas de decir las cosas que los identifican de las otras regiones.
El plato típico:
hormigas culonas


 mute

TOLIMA


LAS BRUJAS


Las brujas son personajes conocidos universálmente.


La bruja tolimense es única, absoluta, original. .Sobre las brujas abundan "los cachos" en la ciudad, pueblos y veredas, la bruja tolimense es totalmente diferente a la europea, diferencias son notoriamente conocidas: no es la vieja flaca y desdentada, no usa sombrero ni cucurucho, ni cabalga sobre una escoba, tampoco celebra el aquelarre.

Lechona

Entre las comidas típicas, una de la más famosa es la lechona. Un plato a base de la carne de un lechón o cerdo relleno de arvejas, mezclado dentro del mismo lechón. Este se hornea, quedando el dorado y tostado el cuero del lechón. Se sirve con una porción del cuero y ocasionalmente con insulso, una especie de natilla hecha con harina de trigo y un poco de azúcar. Para finalizar el plato de lechona se sirve idealmente en hoja de Bijao, similar a la hoja de plátano, pasada por la llama aunque esta hoja no es comestible
Tamal Tolimence
Consiste en una preparación de arroz, arvejas secas, carnes de res, gallina y cerdo, huevo, papa, harina de maíz y condimentos. El envoltorio de la mezcla se hace con hojas de plátano que además de constituír su característica presentación, también contribuye al sabor del plato. Se acompaña tradicionalmente con chocolate y arepa blanca, almojábanas, achiras o pandeyucas.

sábado, 8 de octubre de 2011

MUSEO QUEVEDO ZORNOZA

Casa construida por el Ingeniero escocés Don Alejandro Mac Douall padre del insigne poeta Don Roberto Mac Douall.
Su estilo es colonial-republicano y data del Siglo XIX; en ella se guardan los recuerdos de tres generaciones de la Familia Quevedo,   (descendientes  del General D.  Nicolás Quevedo Rachadell, Edecán del Libertador  Bolívar) quienes se distinguieron desde los días de la guerra de la Independencia como cultores de las artes, en especial  la música, se evoca con gran afecto al maestro GUILLERMO QUEVEDO ZORNOZA

COMUNICASION

SE COMUNICAN DE MANERA DIFERENTE LOS HOMBRES QUE LAS MUJERES



Entre mujeres cuando se conocen lo primero que hacemos es: Mirarnos  la ropa , los zapatos, el maquillaje, el cabello, los ojos, Todo 



Los hombres son mas sencillos ellos no se critican sino que hablan de mujeres, de deportes, de fútbol cosas mas universales.




martes, 4 de octubre de 2011

La Ola


DirecciónDennis Gansel
ProducciónChristian Becker
Nina Maag
Anita Schneider
GuionDennis Gansel
Peter Thorwarth
MúsicaHeiko Maile
RepartoJürgen Vogel
Max Riemelt
Jennifer Ulrich
Jacob Matschenz
Frederick Lau
PaísAlemania
Año2008
GéneroDrama
Duración107 minutos

El profesor Rainer Wenger enseña a los estudiantes de su clase el tema de la autocracia como forma de gobierno. Los estudiantes se muestran escépticos ante la idea de que pudiera volver una dictadura como la del Tercer Reich en la Alemania de nuestros días y creen que ya no hay peligro de que el nacionalsocialismo vuelva a hacerse con el poder, porque a pesar de haber pasado décadas, las nuevas políticas y tecnologías arbitrarían el proceso de un mandato nuevo autocrático. El profesor decide empezar un experimento con sus alumnos para demostrar lo fácil que es manipular a las masas. A través de su lema: "fuerza mediante la disciplina, fuerza mediante la comunidad, fuerza a través de la acción, fuerza a través del orgullo", haciendo hincapié en ello, de tal forma que cada día los alumnos siguieran una nueva regla.

Virgen de Guadalupe

La imagen de la virgen de Guadalupe es un símbolo religioso representativo de la cultura mexicana, es bastante interesante como una imagen es capaz de despertar en los seres humanos tanta compasión, fe, unión y un sin numero de sensaciones que solo se explican a través del las indagaciones realizadas, que nos dan respuesta al porque de la gran admiración hacia esta imagen de una virgen maría mestiza.

Códices: Es lo que representa cada una de las partes de la pintura de la virgen como son sus manos unidas, que simbolizan unión de razas, Color de piel (color indígena) etc. 

Efecto Pigmalión


El efecto pigmalión tiene su origen en un mito griego, en el que un escultor llamado Pigmalión  se enamoró de una de sus creaciones: Galatea.

Efecto pigmalión positivo: El efecto pigmalión positivo se refiere a aquel que produce un efecto positivo en el sujeto, de forma que afianza el aspecto sobre el cual se produce el efecto, provocando un aumento de la autoestima del sujeto y del aspecto en concreto.
Efecto pigmalión negativo: El efecto pigmalión negativo es aquel que produce que la autoestima del sujeto disminuya y que el aspecto sobre el que se actúa disminuya o incluso desaparezca.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Cerebro Triuno

La parte de nuestro cerebro que es más primitiva es el hoy llamado cerebro básico,instintivo,reptiliano o paleoencefalo. Esta parte del cerebro está formada por los ganglios basales, el tallo cerebral y el sistema reticular. Es esa parte en la que estoy mientras me ocupo 
de cosas puntuales: fregar, lavar o coser.
Los jeroglíficos fueron un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios para comunicarse. Fue utilizado desde la época predinástica hasta el siglo IV. 
Los antiguos egipcios usaron tres tipos básicos de escritura: jeroglífica, hierática y demótica; esta última corresponde al periodo tardío de Egipto.
Se caracteriza por el uso de signos, cuyo significado se conoce gracias al descifrado de los textos contenidos en la Piedra de Rosetta, que fue encontrada en 1799.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Los Tlacuilos


Los tlacuilos eran hombres y mujeres hábiles en el dibujo, a quienes desde niños se les adiestraba en el conocimiento profundo de su lengua y cultura. La labor del tlacuilo se asocia, por lo tanto, con diferentes actividades, no sólo con la pictografía. El tlacuilo pintaba los códices y los murales en Mesoamérica. Conocía las diversas formas de representación, así como la mitología. Llevaban registros de la diversidad biológica. Podía trabajar en mercados y templos, según el tipo de actividad para la que se le necesitara.
Para elaborar los códices, los tlacuilos usaban papel amate o āmatl, piel de venado o tela de algodón tejida en telar de cintura, así como tintas negra y roja para las pinturas y glifos. Y quizá, en algunos casos, papel de maguey. Los códices se guardaban, doblados a manera de biombos, en amoxcallis o casas de códices. Los tlacuilos se encontraban bajo la protección de la diosa Xochiquétzal.

Totem


Objeto, ser o animal sobrenatural, que en las mitologías de algunas culturas se toma como emblema de la tribu o del individuo; éste puede incluir una diversidad de atributos y significados.
En el totemismo, se entiende también como el principio u origen de un determinado grupo humano, que se cree descendiente de ese tótem, animal, vegetal u objeto inanimado. En este sentido, aunque el término proviene de la cultura Ojibwa, originaria de América del Norte, el totemismo puede observarse a lo largo de la evolución de las sociedades humanas en otros continentes y eras.
La palabra tótem proviene de la lengua Ojibwa, hablada por indígenas nativos de América del Norte, y se utilizaba para designar un tipo específico de monumento, que en la actualidad puede encontrarse generalmente cerca de la costa del océano Pacífico en Norteamérica (Estados Unidos y Canadá). Estos monumentos no eran, empero, obra exclusiva de la cultura Ojibwa, sino también confeccionados por otras culturas nativas de Norteamérica.

jueves, 25 de agosto de 2011

Pictogramas


Forma de comunicación escrita que se remonta al neolítico, donde el hombre usaba las pictografías para representar objetos mediante dibujos en la piedra.

La escritura pictográfica es la primera manifestación de la expresión gráfica y se caracteriza porque cada signo del código gráfico es la traducción de una frase o de un enunciado completo. Este tipo de escritura se compone de pictogramas, es decir, signos que representan objetos.
En la pictografía las escenas tenían un fin causativo, se dibujaban hombres cazando búfalos para que los búfalos pudieran ser cazados, además los símbolos usados eran icónicos ( se parecían a lo que representaban, un toro era un toro y no otra cosa). Con el tiempo la pictografía dio paso a la ideografía.

Parque Ecológico San Agustín

El Parque Arqueológico de San Agustín es uno de los más importantes espacios arqueológicos de Colombia, ubicado al sur del Departamento del Huila y fue declarado en1995 por la Unesco como Patrimonio de la Humanidad. Es la necrópolis americana de mayor extensión ocupa una vasta región de Colombia.

El Parque Arqueológico San Agustín está formado por tres predios:
  • San Agustín.
  • Alto de los Ídolos.
  • Alto de las Piedras.
Los dos últimos no pertenecen al parque arqueológico de San Agustín; son parques independientes que se encuentran en el municipio de San José de Isnos, a pocos kilómetros de San Agustín.
El Alto de los Ídolos queda a 4 km de San José de Isnos. Se pueden ir caminando o a caballo desde San Agustín, cruzando el Estrecho del río Magdalena. En el Alto de los Ídolos, está la estatua más alta de San Agustín: mide 7 metros.
El Alto de las Piedras queda a 7 km de Isnos. Allí está la estatua Doble Yo. También cerca están El Tablón, La Chaquira, la Pelota y el Purutal. Desde la Chaquira se puede ver el estrecho del Magdalena.
Los vestigios de los milenarios grupos culturales se encuentran dispersos en un área de más de 50 kilómetros cuadrados, sobre mesetas localizadas a lado y lado del cañón formado por el alto del río Magdalena.
Sitios de interés dentro de este parque:
  • La Fuente de Lavapatas.
  • El Tablón.
  • El Alto de Lavapatas.
  • La Chaquira.
  • El Alto de las Piedras.
  • El Alto de los Ídolos.

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Lineas de Nazca


Las líneas de Nazca se encuentran en las Pampas de Jumana, en el desierto de Nazca, entre las poblaciones de Nazca y Palpa (Perú). Fueron trazadas por la cultura Nazca y están compuestas por varios cientos de figuras que abarcan desde diseños tan simples como líneas hasta complejas figuras zoomorfas, fitomorfas y geométricas que aparecen trazadas sobre la superficie terrestre.
Desde 1994 el Comité de la UNESCO ha inscrito las líneas y geoglifos de Nazca y de Pampas de Jumana como Patrimonio de la Humanidad.1 Sin embargo, en los últimos años han sufrido graves daños por la construcción de la autopista panamericana y las rodadas de todoterrenos.